Wednesday, September 8th 2010, 5:05am UTC+1
You are not logged in.
Quoted
GUERRA
La dichiarazione di guerra può essere fatta esclusivamente sul forum e per essere valida dovrà essere dichiarata correttamente e accettata dalla tribù nemica. In caso di mancata accettazione sarà considerata solo una dichiarazione di ostilità.
E' consigliabile quindi, che i capi alleanza o chi per loro, si mettano d’accordo prima tramite PM.
Anche per accettare una di dichiarazione di guerra dovrà essere fatto sul forum nel modo corretto. Nel caso di guerra di coalizione dovranno accettare tutte le alleanze in guerra.
CONDIZIONI GENERALI (guerre 1 contro 1):
Due alleanze possono scendere in guerra (1 contro 1) solo se rispettano queste condizioni al momento della dichiarazione:
- Entrambe le Alleanze coinvolte devono avere almeno 40 giocatori.
- L’Alleanza in guerra con meno punti dovrà avere almeno la metà dei punti dell’Alleanza in guerra con più punti.
- L’Alleanza in guerra con meno giocatori dovrà avere almeno un quarto dei giocatori rispetto all’Alleanza in guerra con più giocatori.
CONDIZIONI GENERALI (guerre tra coalizioni):
Nel caso di guerre di coalizione, i punti e il numero di giocatori delle coalizioni verrà sommato e dovrà rispettare queste regole al momento della dichiarazione:
- Tutte le Alleanza coinvolte devono avere almeno 20 giocatori.
- Entrambe le Coalizioni coinvolte devono avere almeno 60 giocatori (il numero di giocatori delle Coalizioni si calcolano sommando il numero di giocatori Alleanze coalizzate).
- La Coalizione in guerra con meno punti dovrà avere almeno la metà dei punti della Coalizione in guerra con più punti (i punti delle Coalizioni si calcolano sommando i punti delle Alleanze coalizzate).
- La Coalizione in guerra con meno giocatori dovrà avere almeno un quarto dei giocatori rispetto alla Coalizione in guerra con più giocatori (il numero di giocatori delle Coalizioni si calcolano sommando il numero di giocatori Alleanze coalizzate).
DICHIARARE UNA GUERRA:
Le regole per far si che una dichiarazione di guerra sia valida sono:
- Il fondatore (o un membro autorizzato) dell’Alleanza dichiarante deve postare la dichiarazione di guerra sul forum.
- Il titolo del topic dovrà permettere di identificare gli attori della guerra e il loro posizionamento nella stessa.
Esempio (1vs1): [NOME ALLEANZA 1 COMPLETO] [TAG ALLEANZA 1] vs [NOME ALLEANZA 2 COMPLETO] [TAG ALLEANZA 2]
Esempio (coalizione): [COALIZIONE A] : [TAG ALLEANZA 1 DELLA COALIZIONE A] / [TAG ALLEANZA 2 DELLA COALIZIONE A] vs [COALIZIONE B] : [TAG ALLEANZA 1 DELLA COALIZIONE B] / [TAG ALLEANZA 2 DELLA COALIZIONE B]
Nella dichiarazione dovranno essere scritti:
- I 5 "TOP WAR PLAYER" (TWP).
- I 5 "TOP WAR RANK" (TWR).
- I "DIPLOMATICI DI GUERRA".
Dovrà essere specificato il numero di "PUNTI DI GUERRA" necessari a vincerla. Con un minimo di 100.
ACCETTARE UNA GUERRA:
Tutte le alleanze che partecipano alla guerra (alleati di coalizione e nemici) dovranno accettare la guerra.
Il fondatore (o un membro autorizzato) deve postare l'accettazione alla dichiarazione di guerra nello stesso topic della dichiarazione.
Dovranno essere scritti:
- I 5 "TOP WAR PLAYER" (TWP).
- I 5 "TOP WAR RANK" (TWR).
- I "DIPLOMATICI DI GUERRA".
RUOLI NELLA GUERRA:
TOP WAR PLAYER (TWP): sono i 5 membri di ogni Alleanza coinvolta nella guerra, considerati i più forti e meglio difesi. Questi 5 membri dovranno essere obbligatoriamente nella top 10 dei giocatori con più punti dell’alleanza.
TOP WAR RANK (TWR): sono i 5 membri di ogni Alleanza coinvolta nella guerra, considerati forti e ben difesi. Questi 5 membri dovranno essere obbligatoriamente nella top 20 dei giocatori con più punti dell’alleanza.
DIPLOMATICI DI GUERRA: sono i giocatori che hanno il compito di calcolare l’andamento della guerra e i punti accumulati. Sono gli unici che avranno questa possibilità. Potranno essere minimo 5 e massimo 10.
MODALITA’ DI GUERRA:
Per vincere una guerra bisognerà ottenere un punteggio prestabilito alla dichiarazione.
Non esiste un termine "temporale" alla guerra.
Se nel giro di 2 settimane nessuna alleanza in guerra otterrà punti, sarà possibile, su richiesta di almeno una alleanza in guerra, annullare la guerra.
Se nel giro di 4 settimane nessuna alleanza in guerra otterrà punti, la guerra sarà considerata annullata.
Se un Alleanza in qualsiasi momento non ha più i prerequisiti per partecipare alla guerra, deve arrendersi e la vittoria va automaticamente agli avversari.
Se un Alleanza si scioglie si ritira automaticamente dalla guerra. Se fa parte di una Coalizione, la guerra viene perduta solo se le altre Alleanze non hanno i prerequisiti per continuare la guerra.
VINCERE UNA GUERRA:
Si ottengono punti quasi esclusivamente conquistando villaggi all’alleanza nemica.
2 PUNTI: Conquistando un villaggio nemico. Una volta conquistato il villaggio appartiene all’alleanza nemica. La perdita del villaggio non toglierà i punti acquisiti in questo modo.
5 PUNTI: Conquistando un villaggio nemico a un giocatore appartenente ai "TOP WAR RANK" scritti nella dichiarazione. La perdita del villaggio non toglierà i punti acquisiti in questo modo.
10 PUNTI: Conquistando un villaggio nemico a un giocatore appartenente ai "TOP WAR PLAYER" scritti nella dichiarazione. La perdita del villaggio non toglierà i punti acquisiti in questo modo.
20 PUNTI: Superando 1.000.000 di unità uccise.
20 PUNTI: Superando 10.000.000 di risorse razziate.
0.5 PUNTI: Per il Fair Play.
0.5 PUNTI: Attacchi o difese meritevoli di stare in sala degli eroi (quindi con oltre 22.5k vittime)
PUNTI FAIR PLAY:
Sarebbe un'ottima cosa che la rivalità delle tribù sia esclusivamente a livello del gioco mantendo un certo fair play tra giocatori. In una situazione in cui l'attaccante conquisti un villaggio perdendo svariate full e quindi ottenendo report con pallino rosso sarebbe buona cosa che il difensore si faccia avanti inoltrando i report completi all'attaccante in modo che questo si trovi a postare sul forum report completi (cosa che torna utile anche per effettuare il conteggio finale). Questo fair play farà ottenere punti anche a chi subisce l’attacco.
COME POSTARE SUL FORUM:
E’ obbligatorio postare i report di ogni conquista e di ogni combattimento meritevole per vedersi convalidare il punteggio: ad esempio il cambiamento finale di lealtà e il passaggio di proprietà del villaggio dal player A al player B possibilmente aggiungendo i report delle full che sono passati prima dell'ultimo nobile in modo da vedere lo svolgimento della battaglia.
I report per essere considerati validi, devono essere postati entro 2 giorni.
All'utenza sarà concesso di postare i report usando i BB-codes (questo non esclude che si possano postare gli screen) e facendo il copia incolla. tuttavia nel caso si venisse a conoscenza del fatto che uno o più report sono stati falsificati per favorire l'alleanza o il player stesso saranno presi provvedimenti.
REPORT FASULLI:
Nel caso si venisse a conoscenza del fatto che uno o più report sono stati falsificati per favorire l'alleanza o il player stesso saranno presi provvedimenti.
L’alleanza riceverà una penalità di 100 PUNTI per ogni report “taroccato”.
Solo un DIPLOMATICO autorizzato potrà recriminare entro 5 giorni dal post, un eventuale report fasullo, nel topic creato appositamente.
In caso di segnalazione sbagliata l’Alleanza riceverà una penalità di 5 PUNTI per ogni segnalazione non veritiera.
PREMI DI GUERRA:
Ogni 3 o 4 mesi, se verrà raggiunto un numero sufficiente di guerre, le Alleanze vincitori parteciperanno ad un sorteggio. Verrà fatta una seconda estrazione tra i membri dell’Alleanza estratta.
I vincitori di queste estrazioni riceveranno “coupon” omaggio da utilizzare nei vari giochi GameForge.
Il numero di coupon potrà variare in base al numero totale di guerre e alla loro partecipazione.
Le estrazioni verranno fatte su irc per mezzo di uno script.
Più guerre si fanno, più possibilità si ha di vincere.
Solo in caso di grande partecipazione a queste guerre, verrà fatto un estrazione valida anche per le alleanze sconfitte, come premio di consolazione.



Tranquillo, è esattamente il posto ^^Essendo il 3ad in idee/suggerimenti credo si possa rispondere.. Se non fosse possibile chiedo scusa ai MOD ^^
) This post has been edited 1 times, last edit by "Valisim1" (Jan 13th 2010, 2:07pm)

Quoted
TOP WAR PLAYER (TWP): sono i 5 membri
di ogni Alleanza coinvolta nella guerra, considerati i più forti e
meglio difesi. Questi 5 membri dovranno essere obbligatoriamente nella
top 10 dei giocatori con più punti dell’alleanza.
TOP WAR RANK (TWR): sono i 5 membri di
ogni Alleanza coinvolta nella guerra, considerati forti e ben difesi.
Questi 5 membri dovranno essere obbligatoriamente nella top 20 dei
giocatori con più punti dell’alleanza.


se si dichiara una guerra ad una alleanza, e i 5 TWP nn scendono in guerra cosa succede?

oppure se si dichiara guerra ad una alleanza settoriale, dove i 5 TWP dell'alleanza dichiarante guerra nn sono presenti cosa succede? si possono conteggiare tra i primi 5 TWP i giocatori anche oltre i primi 5 che però si trovano nel settore adatto, o nn si può proprio dichiarare guerra a quella alleanza?
proporrei magari di far scegliere ad ogni alleanza i propri 5 TWP e i 5 TWR senza limiti di punteggio, infondo se uno dei 10 giocatori TOP perde un villo il punteggio è maggiore per l'alleanza che lo sottrae, quindi è giusto che siano le alleanze a decretare quali sono i loro TOP player indipendentemente dai punti e dalle statistiche.
Purtoppo lo staff del forum non può prendersi carico di controllare ogni report postato, per questo il compito è affitado ai Diplomatici di Guerra. D'altro canto, si vuole anche fare affidamento al buon senso dell'utenza ^^il fatto dei report fasulli è molto vago... Non mi convince neanche il fatto del conteggio dei punti per morti... chi stabilisce i morti fatti nella guerra e quelli fatti prima, penso che ci sia bisogno di ben altro per movimentare tutto. Spero di sbagliarmi
Il che vuol dire che un povero cristo deve mettersi e conteggiare ogni singolo rapporto di 100 player che ricevono fake e attacchi e organizzano difese facendo ogni giorno un tot di morti... Comunque per quanto riguarda il buon senzo dell'utenza... bhe ci credo ben poco... Ma su questo non posso dire niente
Comunque per quanto riguarda il buon senzo dell'utenza... bhe ci credo ben poco... Ma su questo non posso dire niente

É una buona idea, però non sono d'accordo sui punti fair play.
Io difensore che subisco vari attacchi, resisto a tutti e nessuna unità dell'avversario sopravvive, ritengo che non sia consigliabile inoltrare i report all'attaccante, in quanto si verrebbero a conoscere tutte le truppe a disposizione del difensore.
Conoscendo le truppe del difensore in tal caso si potrebbero organizzare azioni di attacco da parte di altri player, è probabile che il villo del difensore venga conquistato e in tal caso 2 punti andrebbero a favore dell'alleanza nemica.
In sintesi: A viene attaccato da B, B perde tutte le full e A gli invia i report degli attacchi. In questo modo B (e tutta l'alleanza) viene a conoscenza delle truppe di A, si organizzano attacchi a A perde il villo a favore di B o della sua alleanza; in questo modo A otterà 0,5 punti, mentre B 2.
Inoltrare i report di conseguenza non conviene.
Un altra domanda: il sondaggio tra le alleanza vincitrici verrà fatto relativamente ad un mondo di gioco o nell'arco di tutti i World di KingsAge?
Comunque, ripeto, bella idea![]()
e secondariamente perchè se in un mondo ci fossero per es solo 2 guerre e in un altro 5 non sarebbe giusto che le percentuali di estrazioni siano differenti tra mondo e mondo 
@ apha: la stavo effettivamente guardando dal punto di vista sbagliato la questione di top plyaer, servono solo per il punteggio di ki attacca![]()
per quanto riguarda i report magari sarebbe comodo nn calcolare i rapporti in cui sono presenti meno di 300/400 morti(i fake di solito) in modo da nn far andare fuori di testa i diplomatici di guerra, anche se alla fine penso sia accettabile una somma forfettaria dei morti tramite fake..giusto?
domanda pratica, quando potrebbe essere ufficiale il tutto?

) potrebbe essere tra poco

Forum Software: Burning Board®, developed by WoltLab® GmbH | © 2008 Gameforge Productions GmbH | Legal Notice



