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sbisico

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1

Tuesday, January 12th 2010, 10:10pm

UNA NUOVA GUERRA

Questo regolamento che potete leggere qui sotto, è un regolamento ancora da migliorare.
Lo scopo di quanto leggete è rendere il gioco ancora più appassionante e aprire nuove possibilità.
Visto che è stata ideata apposta er i giocatori, penso sia giusto che gli stessi giocatori dicano cosa vogliono modificare, cosa vogliono aggiungere, togliere e vari consigli su questo argomento o semplicemente pareri.
Specificato questo passo a voi la parola.

Quoted

GUERRA
La dichiarazione di guerra può essere fatta esclusivamente sul forum e per essere valida dovrà essere dichiarata correttamente e accettata dalla tribù nemica. In caso di mancata accettazione sarà considerata solo una dichiarazione di ostilità.
E' consigliabile quindi, che i capi alleanza o chi per loro, si mettano d’accordo prima tramite PM.
Anche per accettare una di dichiarazione di guerra dovrà essere fatto sul forum nel modo corretto. Nel caso di guerra di coalizione dovranno accettare tutte le alleanze in guerra.

CONDIZIONI GENERALI (guerre 1 contro 1):
Due alleanze possono scendere in guerra (1 contro 1) solo se rispettano queste condizioni al momento della dichiarazione:
- Entrambe le Alleanze coinvolte devono avere almeno 40 giocatori.
- L’Alleanza in guerra con meno punti dovrà avere almeno la metà dei punti dell’Alleanza in guerra con più punti.
- L’Alleanza in guerra con meno giocatori dovrà avere almeno un quarto dei giocatori rispetto all’Alleanza in guerra con più giocatori.

CONDIZIONI GENERALI (guerre tra coalizioni):
Nel caso di guerre di coalizione, i punti e il numero di giocatori delle coalizioni verrà sommato e dovrà rispettare queste regole al momento della dichiarazione:
- Tutte le Alleanza coinvolte devono avere almeno 20 giocatori.
- Entrambe le Coalizioni coinvolte devono avere almeno 60 giocatori (il numero di giocatori delle Coalizioni si calcolano sommando il numero di giocatori Alleanze coalizzate).
- La Coalizione in guerra con meno punti dovrà avere almeno la metà dei punti della Coalizione in guerra con più punti (i punti delle Coalizioni si calcolano sommando i punti delle Alleanze coalizzate).
- La Coalizione in guerra con meno giocatori dovrà avere almeno un quarto dei giocatori rispetto alla Coalizione in guerra con più giocatori (il numero di giocatori delle Coalizioni si calcolano sommando il numero di giocatori Alleanze coalizzate).

DICHIARARE UNA GUERRA:
Le regole per far si che una dichiarazione di guerra sia valida sono:
- Il fondatore (o un membro autorizzato) dell’Alleanza dichiarante deve postare la dichiarazione di guerra sul forum.
- Il titolo del topic dovrà permettere di identificare gli attori della guerra e il loro posizionamento nella stessa.
Esempio (1vs1): [NOME ALLEANZA 1 COMPLETO] [TAG ALLEANZA 1] vs [NOME ALLEANZA 2 COMPLETO] [TAG ALLEANZA 2]
Esempio (coalizione): [COALIZIONE A] : [TAG ALLEANZA 1 DELLA COALIZIONE A] / [TAG ALLEANZA 2 DELLA COALIZIONE A] vs [COALIZIONE B] : [TAG ALLEANZA 1 DELLA COALIZIONE B] / [TAG ALLEANZA 2 DELLA COALIZIONE B]
Nella dichiarazione dovranno essere scritti:
- I 5 "TOP WAR PLAYER" (TWP).
- I 5 "TOP WAR RANK" (TWR).
- I "DIPLOMATICI DI GUERRA".
Dovrà essere specificato il numero di "PUNTI DI GUERRA" necessari a vincerla. Con un minimo di 100.

ACCETTARE UNA GUERRA:
Tutte le alleanze che partecipano alla guerra (alleati di coalizione e nemici) dovranno accettare la guerra.
Il fondatore (o un membro autorizzato) deve postare l'accettazione alla dichiarazione di guerra nello stesso topic della dichiarazione.
Dovranno essere scritti:
- I 5 "TOP WAR PLAYER" (TWP).
- I 5 "TOP WAR RANK" (TWR).
- I "DIPLOMATICI DI GUERRA".

RUOLI NELLA GUERRA:
TOP WAR PLAYER (TWP): sono i 5 membri di ogni Alleanza coinvolta nella guerra, considerati i più forti e meglio difesi. Questi 5 membri dovranno essere obbligatoriamente nella top 10 dei giocatori con più punti dell’alleanza.
TOP WAR RANK (TWR): sono i 5 membri di ogni Alleanza coinvolta nella guerra, considerati forti e ben difesi. Questi 5 membri dovranno essere obbligatoriamente nella top 20 dei giocatori con più punti dell’alleanza.
DIPLOMATICI DI GUERRA: sono i giocatori che hanno il compito di calcolare l’andamento della guerra e i punti accumulati. Sono gli unici che avranno questa possibilità. Potranno essere minimo 5 e massimo 10.

MODALITA’ DI GUERRA:
Per vincere una guerra bisognerà ottenere un punteggio prestabilito alla dichiarazione.
Non esiste un termine "temporale" alla guerra.
Se nel giro di 2 settimane nessuna alleanza in guerra otterrà punti, sarà possibile, su richiesta di almeno una alleanza in guerra, annullare la guerra.
Se nel giro di 4 settimane nessuna alleanza in guerra otterrà punti, la guerra sarà considerata annullata.
Se un Alleanza in qualsiasi momento non ha più i prerequisiti per partecipare alla guerra, deve arrendersi e la vittoria va automaticamente agli avversari.
Se un Alleanza si scioglie si ritira automaticamente dalla guerra. Se fa parte di una Coalizione, la guerra viene perduta solo se le altre Alleanze non hanno i prerequisiti per continuare la guerra.

VINCERE UNA GUERRA:
Si ottengono punti quasi esclusivamente conquistando villaggi all’alleanza nemica.
2 PUNTI: Conquistando un villaggio nemico. Una volta conquistato il villaggio appartiene all’alleanza nemica. La perdita del villaggio non toglierà i punti acquisiti in questo modo.
5 PUNTI: Conquistando un villaggio nemico a un giocatore appartenente ai "TOP WAR RANK" scritti nella dichiarazione. La perdita del villaggio non toglierà i punti acquisiti in questo modo.
10 PUNTI: Conquistando un villaggio nemico a un giocatore appartenente ai "TOP WAR PLAYER" scritti nella dichiarazione. La perdita del villaggio non toglierà i punti acquisiti in questo modo.
20 PUNTI: Superando 1.000.000 di unità uccise.
20 PUNTI: Superando 10.000.000 di risorse razziate.
0.5 PUNTI: Per il Fair Play.
0.5 PUNTI: Attacchi o difese meritevoli di stare in sala degli eroi (quindi con oltre 22.5k vittime)

PUNTI FAIR PLAY:
Sarebbe un'ottima cosa che la rivalità delle tribù sia esclusivamente a livello del gioco mantendo un certo fair play tra giocatori. In una situazione in cui l'attaccante conquisti un villaggio perdendo svariate full e quindi ottenendo report con pallino rosso sarebbe buona cosa che il difensore si faccia avanti inoltrando i report completi all'attaccante in modo che questo si trovi a postare sul forum report completi (cosa che torna utile anche per effettuare il conteggio finale). Questo fair play farà ottenere punti anche a chi subisce l’attacco.

COME POSTARE SUL FORUM:
E’ obbligatorio postare i report di ogni conquista e di ogni combattimento meritevole per vedersi convalidare il punteggio: ad esempio il cambiamento finale di lealtà e il passaggio di proprietà del villaggio dal player A al player B possibilmente aggiungendo i report delle full che sono passati prima dell'ultimo nobile in modo da vedere lo svolgimento della battaglia.
I report per essere considerati validi, devono essere postati entro 2 giorni.
All'utenza sarà concesso di postare i report usando i BB-codes (questo non esclude che si possano postare gli screen) e facendo il copia incolla. tuttavia nel caso si venisse a conoscenza del fatto che uno o più report sono stati falsificati per favorire l'alleanza o il player stesso saranno presi provvedimenti.

REPORT FASULLI:
Nel caso si venisse a conoscenza del fatto che uno o più report sono stati falsificati per favorire l'alleanza o il player stesso saranno presi provvedimenti.
L’alleanza riceverà una penalità di 100 PUNTI per ogni report “taroccato”.
Solo un DIPLOMATICO autorizzato potrà recriminare entro 5 giorni dal post, un eventuale report fasullo, nel topic creato appositamente.
In caso di segnalazione sbagliata l’Alleanza riceverà una penalità di 5 PUNTI per ogni segnalazione non veritiera.

PREMI DI GUERRA:
Ogni 3 o 4 mesi, se verrà raggiunto un numero sufficiente di guerre, le Alleanze vincitori parteciperanno ad un sorteggio. Verrà fatta una seconda estrazione tra i membri dell’Alleanza estratta.
I vincitori di queste estrazioni riceveranno “coupon” omaggio da utilizzare nei vari giochi GameForge.
Il numero di coupon potrà variare in base al numero totale di guerre e alla loro partecipazione.
Le estrazioni verranno fatte su irc per mezzo di uno script.
Più guerre si fanno, più possibilità si ha di vincere.
Solo in caso di grande partecipazione a queste guerre, verrà fatto un estrazione valida anche per le alleanze sconfitte, come premio di consolazione.
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Gabron

Ogni tanto mi bananano :|

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2

Wednesday, January 13th 2010, 1:44pm

Idea davvero molto originale.. Potrebbe portare a movimentare un po' di più il game visto che sembra sempre addormentato :sleeping:
Forse c'è una cosa che non capisco, ovvero la differenza tra un Top War Player e un Top War Rank. Perché poi vengono calcolati diversamente i loro villi persi.. :D

Essendo il 3ad in idee/suggerimenti credo si possa rispondere.. Se non fosse possibile chiedo scusa ai MOD ^^

Non chiedetemi alcun lavoro grafico. Grazie.
Firma by Apharensis, Grazie ^^

Ero un guerriero che sognava di portare la pace..
Ma prima o poi ti devi svegliare.
Gabron
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Apharensis

Mod Niubbolo

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3

Wednesday, January 13th 2010, 1:55pm

Essendo il 3ad in idee/suggerimenti credo si possa rispondere.. Se non fosse possibile chiedo scusa ai MOD ^^
Tranquillo, è esattamente il posto ^^

Chiunque avesse suggerimenti o modifiche da proporre, lo può tranquillamente fare qui. E vista la rilevanza della proposta, non vorrei vedere spam, anche se credo non ci sia bisogno di dirlo ;)


Edit: Per quanto riguarda il tuo dubbio, l'unca differenza è che i TWP devono stare massimo nella top10 alleanza, gli altri nella top20. Questo significa che un TWP è anche un TWR, ma un TWR non è necessariamente un TWP ^^
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Valisim1

Mi ni fala la mazza... ma la tazza no!

4

Wednesday, January 13th 2010, 2:02pm

è una buona idea :thumbsup: però come ha detto gaboniubbo non capisco quale e la differenza tra un Top War Player e un Top War Rank e poi se un alleanza non ha top player non può dichiarare guerra???

Edit: ha risposto apha...

Grazie a Gabron00b che fa bellissimi lavori (non solo firme ;) :P 8) :D :thumbup: 8o )

This post has been edited 1 times, last edit by "Valisim1" (Jan 13th 2010, 2:07pm)

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Apharensis

Mod Niubbolo

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5

Wednesday, January 13th 2010, 2:07pm

Certo che può :D

Quoted

TOP WAR PLAYER (TWP): sono i 5 membri
di ogni Alleanza coinvolta nella guerra, considerati i più forti e
meglio difesi. Questi 5 membri dovranno essere obbligatoriamente nella
top 10 dei giocatori con più punti dell’alleanza.

TOP WAR RANK (TWR): sono i 5 membri di
ogni Alleanza coinvolta nella guerra, considerati forti e ben difesi.
Questi 5 membri dovranno essere obbligatoriamente nella top 20 dei
giocatori con più punti dell’alleanza
.


La classifica a cui si fa riferimento, non è quella generale, ma quella dell'alleanza ^^
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Gabron

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6

Wednesday, January 13th 2010, 2:25pm

mmmm su questi TWP e TWR c'è da ragionare ^^

Leggendo Top War Player, mi viene in mente un giocatore che non ha necessariamente tanti punti, ma ad esempio potremmo prendere in considerazioni le sue uccisioni, ad esempio fare il rapporto uccisioni/punti ed è un TWP un giocatore che ha un rapporto risultante 150 o maggiore.. E magari che sia anche nella top 40 tribù, perché sennò uno da 100 punti con 10 milioni di uccisioni.. Beh.. Compromette un po' tutto :D

Top War Rank invece fa subito pensare alla posizione, quindi qui possono essere si coinvolti solo i top 20 tribù.

Che ne dite? ^^

Non chiedetemi alcun lavoro grafico. Grazie.
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Gabron
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7

Wednesday, January 13th 2010, 2:42pm

L'idea e carina, ma ci dovrò riflettere un pò per i consigli..:-)
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Vurdalak

Contadino

Posts: 57

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8

Wednesday, January 13th 2010, 2:52pm

Anche io come Gabron avevo inteso così...

Come WAR PLAYER quelli di punta dell'esercito... Quelli che magari hanno meno punti ma sono i più violenti e quelli più votati all'offesa.
Come WAR RANK quelli più rappresentativi per l'ally... Che magari non hanno questi grandi eseriti ma la cui caduta sarebbe comunque un duro colpo per l'ally...

Il Discorso del Fair Play invece lo puntualizzerei... Se uno mi manda una serie di 20 Fake io difensore potre prendere 10 punti mentre in realtà la cosa sarebbe anche inutile... Diciamo sarebbero da identificare dei numeri standard oltre cui si considera Fair Play...

Dubbio anche sui punti ottenuti per conquista di giocatori non TOP; un player da 1 villo di 5K vale 1 punto; un villo di un player da 200K vale ancora 1 punto dove teoricamente per il secondo dovrebbe essere più difficile... Io direi di introdurre un coefficiente in base al numero di punti o villaggi posseduti dal giocatore conquistato...
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ynoki

Banned until 03-03-2010

9

Wednesday, January 13th 2010, 3:00pm

bella idea, anche se forse di difficile attuazione. qualche domandina, forse ho capito male io, ma nn mi è chiaro.

se si dichiara una guerra ad una alleanza, e i 5 TWP nn scendono in guerra cosa succede?

oppure se si dichiara guerra ad una alleanza settoriale, dove i 5 TWP dell'alleanza dichiarante guerra nn sono presenti cosa succede? si possono conteggiare tra i primi 5 TWP i giocatori anche oltre i primi 5 che però si trovano nel settore adatto, o nn si può proprio dichiarare guerra a quella alleanza?

proporrei magari di far scegliere ad ogni alleanza i propri 5 TWP e i 5 TWR senza limiti di punteggio, infondo se uno dei 10 giocatori TOP perde un villo il punteggio è maggiore per l'alleanza che lo sottrae, quindi è giusto che siano le alleanze a decretare quali sono i loro TOP player indipendentemente dai punti e dalle statistiche.


Grazie ad apha per la firma :thumbsup:
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Apharensis

Mod Niubbolo

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10

Wednesday, January 13th 2010, 3:13pm


se si dichiara una guerra ad una alleanza, e i 5 TWP nn scendono in guerra cosa succede?

Si presume che lo facciano, ma in fondo non ha molta importanza, i TWP e i TWR servono a fornire punti a chi gli attacca :D


oppure se si dichiara guerra ad una alleanza settoriale, dove i 5 TWP dell'alleanza dichiarante guerra nn sono presenti cosa succede? si possono conteggiare tra i primi 5 TWP i giocatori anche oltre i primi 5 che però si trovano nel settore adatto, o nn si può proprio dichiarare guerra a quella alleanza?

Sempre per il motivo di prima, TWP e TWR interessano all'alleanza che gli attacca, non a chi difende. Quindi va tutto a scapito di un'allenza, se per esempio dichiara una guerra senza la possibilità di attaccare i TWP e i TWR dell'avversario ^^


proporrei magari di far scegliere ad ogni alleanza i propri 5 TWP e i 5 TWR senza limiti di punteggio, infondo se uno dei 10 giocatori TOP perde un villo il punteggio è maggiore per l'alleanza che lo sottrae, quindi è giusto che siano le alleanze a decretare quali sono i loro TOP player indipendentemente dai punti e dalle statistiche.

Così facendo un'allenza potrebbe segliersi 10 persone a bordomappa o comunque irraggiungibili dal nemico? :D
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MrKix

Servo

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11

Wednesday, January 13th 2010, 3:14pm

il fatto dei report fasulli è molto vago... Non mi convince neanche il fatto del conteggio dei punti per morti... chi stabilisce i morti fatti nella guerra e quelli fatti prima, penso che ci sia bisogno di ben altro per movimentare tutto. Spero di sbagliarmi.

EDIT un'altra cosa... se sono in un'alleanza che è al limite dei punti minimi e gli perdo molti villi (e quindi punti) rischio di perdere a tavolino. Come anche se escono molte persone dalla mia alleanza....
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12

Wednesday, January 13th 2010, 3:18pm

e se invece ke TOP WAR e TOP RANK venisse messo il TOP attaccante (o i TOP attaccanti) e il TOP difensore (o TOP difensori)?

allora la cosa avrebbe senso, xkè togliere 1 villo a 1 difensore è più difficile ke toglierlo ad 1 attaccante...

beh, è 1 idea, poi si può discuterne... XD
- LoRd ThE NoOb!! -
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Apharensis

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13

Wednesday, January 13th 2010, 3:18pm

il fatto dei report fasulli è molto vago... Non mi convince neanche il fatto del conteggio dei punti per morti... chi stabilisce i morti fatti nella guerra e quelli fatti prima, penso che ci sia bisogno di ben altro per movimentare tutto. Spero di sbagliarmi
Purtoppo lo staff del forum non può prendersi carico di controllare ogni report postato, per questo il compito è affitado ai Diplomatici di Guerra. D'altro canto, si vuole anche fare affidamento al buon senso dell'utenza ^^

Per quanto riguarda le uccisioni, non capisco il problema da te posto ^^
Le uccisioni si conteggiano dalla somma report, non certo dalle statistiche alleanza :)
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MrKix

Servo

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14

Wednesday, January 13th 2010, 3:23pm

Il che vuol dire che un povero cristo deve mettersi e conteggiare ogni singolo rapporto di 100 player che ricevono fake e attacchi e organizzano difese facendo ogni giorno un tot di morti... Comunque per quanto riguarda il buon senzo dell'utenza... bhe ci credo ben poco... Ma su questo non posso dire niente
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ynoki

Banned until 03-03-2010

15

Wednesday, January 13th 2010, 3:49pm

@ apha: la stavo effettivamente guardando dal punto di vista sbagliato la questione di top plyaer, servono solo per il punteggio di ki attacca :D

per quanto riguarda i report magari sarebbe comodo nn calcolare i rapporti in cui sono presenti meno di 300/400 morti(i fake di solito) in modo da nn far andare fuori di testa i diplomatici di guerra, anche se alla fine penso sia accettabile una somma forfettaria dei morti tramite fake..giusto :thumbsup: ?

domanda pratica, quando potrebbe essere ufficiale il tutto?


Grazie ad apha per la firma :thumbsup:
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Apharensis

Mod Niubbolo

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16

Wednesday, January 13th 2010, 4:05pm

Il che vuol dire che un povero cristo deve mettersi e conteggiare ogni singolo rapporto di 100 player che ricevono fake e attacchi e organizzano difese facendo ogni giorno un tot di morti... Comunque per quanto riguarda il buon senzo dell'utenza... bhe ci credo ben poco... Ma su questo non posso dire niente


A parte che i diplomatici devono essere più di uno, ma non dimenticarti che c'e' un limite minimo di uccisioni necessarie per postare un report ^^

Infine, e' interesse delle alleanze controllare che i propri avversari non imbroglino. Se non lo fanno, peggio per loro :D
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der kaiser

Contadino

Posts: 104

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17

Wednesday, January 13th 2010, 4:37pm

É una buona idea, però non sono d'accordo sui punti fair play.
Io difensore che subisco vari attacchi, resisto a tutti e nessuna unità dell'avversario sopravvive, ritengo che non sia consigliabile inoltrare i report all'attaccante, in quanto si verrebbero a conoscere tutte le truppe a disposizione del difensore.
Conoscendo le truppe del difensore in tal caso si potrebbero organizzare azioni di attacco da parte di altri player, è probabile che il villo del difensore venga conquistato e in tal caso 2 punti andrebbero a favore dell'alleanza nemica.
In sintesi: A viene attaccato da B, B perde tutte le full e A gli invia i report degli attacchi. In questo modo B (e tutta l'alleanza) viene a conoscenza delle truppe di A, si organizzano attacchi a A perde il villo a favore di B o della sua alleanza; in questo modo A otterà 0,5 punti, mentre B 2.
Inoltrare i report di conseguenza non conviene.

Un altra domanda: il sondaggio tra le alleanza vincitrici verrà fatto relativamente ad un mondo di gioco o nell'arco di tutti i World di KingsAge?

Comunque, ripeto, bella idea :thumbsup:
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Raikon

Northern BA

18

Wednesday, January 13th 2010, 5:18pm

Comunque per quanto riguarda il buon senzo dell'utenza... bhe ci credo ben poco... Ma su questo non posso dire niente


Permettendo di postare usando i BB-codes molti più player hanno la possibilità di partecipare e postare sul forum eliminando il problema del "non so fare gli screen", "non ho voglia di fare gli screen" ecc.. chiaramente anche gli screen posson essere falsificati eh quindi anche attualmente noi ci affidiamo al buon senso :)
Il fatto che i BB-codes siano falsificabili più facilmente degli screen non implica che saranno falsificati al 100%, mi piace vedere le cose in positivo e penso che una possibilità la si possa dare ^^ ad ogni modo gli imbroglioni una volta scoperti hanno solo da perderci perchè oltre alla figura di cioccolato che fanno verrà pure penalizzata la loro alleanza, meditate gente ;)

É una buona idea, però non sono d'accordo sui punti fair play.
Io difensore che subisco vari attacchi, resisto a tutti e nessuna unità dell'avversario sopravvive, ritengo che non sia consigliabile inoltrare i report all'attaccante, in quanto si verrebbero a conoscere tutte le truppe a disposizione del difensore.
Conoscendo le truppe del difensore in tal caso si potrebbero organizzare azioni di attacco da parte di altri player, è probabile che il villo del difensore venga conquistato e in tal caso 2 punti andrebbero a favore dell'alleanza nemica.
In sintesi: A viene attaccato da B, B perde tutte le full e A gli invia i report degli attacchi. In questo modo B (e tutta l'alleanza) viene a conoscenza delle truppe di A, si organizzano attacchi a A perde il villo a favore di B o della sua alleanza; in questo modo A otterà 0,5 punti, mentre B 2.
Inoltrare i report di conseguenza non conviene.

Un altra domanda: il sondaggio tra le alleanza vincitrici verrà fatto relativamente ad un mondo di gioco o nell'arco di tutti i World di KingsAge?

Comunque, ripeto, bella idea :thumbsup:


Sull'inviare i report mi sa che è stato interpretato male quel passaggio, ti spiego meglio:
abbiamo uno scontro A vs B dove A difende e B attacca.. se A dovesse vincere e quindi murare B non è tenuto a mandare i report, anzi gli conviene tenerseli stretti per non mostrare le perdite e ricostruire.. poi nel caso i report fossero valevoli di essere postati può farlo lui stesso sul forum alcuni giorni dopo (quando magari si è riorganizzato) per ottenere punti ulteriori per la sua alleanza..
Nel caso in cui invece A dovesse perdere il villaggio a favore di B e B ha qualche report rosso ad A non interesserebbe nulla inoltrargli i report delle difese, di fatto il villo non è più suo e quelle difese non ci son più ergo non ha nulla da perdere..
Ovviamente questa parte si affida ancora una volta al vostro fair play e alla vostra buona volontà, non siete obbligati a farlo ma sarebbe una bella cosa :P

Il sondaggio verrà fatto tra tutte le alleanze di tutti i mondi che hanno partecipato e vinto la guerra in primis perchè i coupon son limitati :S e secondariamente perchè se in un mondo ci fossero per es solo 2 guerre e in un altro 5 non sarebbe giusto che le percentuali di estrazioni siano differenti tra mondo e mondo :)

@ apha: la stavo effettivamente guardando dal punto di vista sbagliato la questione di top plyaer, servono solo per il punteggio di ki attacca :D

per quanto riguarda i report magari sarebbe comodo nn calcolare i rapporti in cui sono presenti meno di 300/400 morti(i fake di solito) in modo da nn far andare fuori di testa i diplomatici di guerra, anche se alla fine penso sia accettabile una somma forfettaria dei morti tramite fake..giusto :thumbsup: ?

domanda pratica, quando potrebbe essere ufficiale il tutto?


Chiaramente i fake non sono calcolabili e direi di lasciarli perdere, in fondo rappresentano una percentuale < all'1% dei morti totali di una guerra fatta in modo decente ;)

L'ufficialità della cosa? non saprei dirlo ma se tutto fila liscio e ci date una mano a rendere migliore questa proposta in quanto giocatori e primi interessati ad avere una modalità di gioco divertente, innovativa e anche potenzialmente remunerativa (in coupon :P ) potrebbe essere tra poco :D
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19

Wednesday, January 13th 2010, 6:26pm

Guerra.......

Mettiamoci pure questa cosa dentro.... così altri players si stuferanno del game..... Non vedete che si stanno facendo bannare perchè gestiscono accounts di players andati via? Pensate che con questa cosa la gente rimarrà? i report si possono falsificare!!! Allora è possibile? Cercate di risolvere questo di problema... inventatevi un archivio dei rapporti cui i GO possano accadere per controllare........
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20

Wednesday, January 13th 2010, 6:32pm

Condizioni guerra...

Cambiate molte cose ho notato...secondo me la cosa di dichiarare guerra sul forum nn mi sembra così eccezzionale io voto a sfavore su qst cosa basta che l'alleanza invii alla tribù nemica la proposta di guerra e la alleanza decide di accettare o no...ditemi se sbaglio...
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