Regolamento di Gioco valido fino al 18/07/2010 alle 23.59
REGOLAMENTO DI GIOCO
Il Regolamento di Gioco e i Termini & Condizioni generali di utilizzo sono tacitamente accettati al momento della registrazione e a ogni Login nel proprio Account.
Violazioni del Regolamento di Gioco, consapevoli o meno, possono portare al blocco dell’account (BAN) temporaneo o permanente e, in casi estremi, al BAN da tutti i Server di Gioco (Mondo), dal Forum e dalla Chat IRC di KingsAge.it.
Eventuali situazioni, condizioni, azioni non regolamentate e non disciplinate da questo Regolamento non significa che siano lecite ma devono essere segnalate sul Forum Ufficiale del Gioco (board.kingsage.it). Ogni eventuale situazione, condizione, azione non regolamentata e non disciplinata da questo Regolamento, che possa risultare di dubbia onestà nei confronti di uno o più giocatori, verrà valutata dagli Operatori di Gioco e, se sarà ritenuto opportuno, saranno presi provvedimenti.
E’ assolutamente vietata la vendita di Account o di oggetti virtuali in esso contenuti in cambio di denaro. La vendita di Account o di oggetti virtuali in esso contenuti, è una violazione della legge, essendo di fatto la vendita di un oggetto su cui non si hanno diritti di proprietà. Chi vende un Account o oggetti virtuali in esso contenuti, è passibile di una azione legale da parte della GameForge GmbH.
L’unico modo per contattare un Operatore di Gioco è utilizzare il Ticket System.
Se un giocatore sospetta o è a conoscenza di un comportamento che viola il Regolamento di Gioco da parte di un altro utente, è pregato di notificare la cosa all’Operatore di Gioco, tramite Ticket System. La segnalazione resterà anonima, sarà controllata, ma non saranno forniti dettagli sui controlli effettuati.
Informazioni, lamentele e richieste che riguardano altri utenti, possono essere discusse solo col proprietario dell'account.
1. ACCOUNT
L’Account appartiene al proprietario dell’Indirizzo E-Mail Registrato. Perdendo questo indirizzo di posta elettronica non si avrà diritto ad alcuna rivendicazione sull’Account.
Nel regolamento saranno distinti Account di Registrazione e Account di Gioco.
1.1 ACCOUNT MULTIPLI
Ciascun giocatore può disporre di un solo Account di Gioco per Mondo.
Per giocare è necessario registrarsi almeno una volta; con lo stesso Account di Registrazione è possibile accedere in ogni Mondo.
Non esistono limiti a registrazioni multiple di Account di Registrazione, purché in ciascun Mondo sia attivo un solo Account di Gioco.
1.2 CONDIVISIONE ACCOUNT
Solo il proprietario dell’Account di Registrazione può accedervi. L’accesso di un altro giocatore nell’Account è vietato.
E’ inoltre vietato comunicare a terzi la propria password.
E’ compito del singolo giocatore accertarsi non avvengano accessi anomali nel proprio Account.
Nel profilo di Gioco è possibile controllare gli ultimi accessi nell’Account; è consigliato controllare con frequenza i Login per individuare eventuali accessi anomali e segnalarli all’Operatore di Gioco.
In caso di mancata segnalazione, qualsiasi accesso irregolare, sarà considerato voluto.
1.3 PROXY, ANONYMIZER E RETI TOR
E’ proibito collegarsi nell’Account da servizi internet che non consentano l’identificazione del provider utilizzato per la connessione. L’uso di Proxy, Anonymizer e Reti TOR, che implicano il mascheramento e la non tracciabilità dell’IP, è vietato.
1.4 TRASFERIMENTO ACCOUNT
E’ possibile cedere il proprio Account a un altro giocatore o scambiarlo per un altro account.
Il trasferimento è a titolo definitivo, una volta effettuato non sarà possibile annullarlo.
E’ obbligatorio avvisare gli Operatori di Gioco tramite Ticket System, e attendere la l’autorizzazione prima di procedere con il trasferimento. Procedere prima di essere autorizzati, o la mancata notifica, potrebbe comportare il blocco degli Account.
Il trasferimento di un Account è inteso come il trasferimento dell’Account di Registrazione e quindi di tutti gli Account di Gioco correlati: è quindi prevista la cessione da tutti i Mondi in cui l’Account è registrato.
Nel caso il nuovo proprietario dell’Account abbia un altro Account di Gioco nello stesso Mondo, questo dovrà essere ceduto oppure cancellato prima di accedere nel nuovo Account; non basta impostare la cancellazione ma bisognerà attendere che sia effettivamente cancellato.
Il trasferimento Account non cancella lo storico delle sanzioni ricevute da quell’Account, e non dà diritto al cambio di Nickname.
Una volta che il trasferimento è stato autorizzato dagli Operatori di Gioco, il vecchio proprietario dell’Account dovrà provvedere a mettere una Password provvisoria, e darla al nuovo proprietario in modo che possa accedere nell’Account; questi dovrà provvedere il prima possibile a modificare l’Indirizzo E-Mail Registrato.
Nel caso di uno scambio di due Account di Gioco dello stesso Mondo, gli Account sono considerati come se avessero una Connessione Internet Condivisa attiva. Per le 168 ore (7 giorni) successive allo scambio, gli Account dovranno sottostare alle regole riguardanti la Connessione Internet Condivisa.
2. CONNESSIONE INTERNET CONDIVISA
Nel Profilo di Gioco è presente la funzione Connessione Internet Condivisa. Tutti i giocatori che condividono una connessione di rete o un computer con altri giocatori dello stesso Mondo, devono attivare questa funzione.
Avere la Connessione Internet Condivisa non significa essere autorizzati a gestire più di un Account o condividerne la gestione in singole o molteplici occasioni.
2.1 CONTATTI IRREGOLARI
Durante la Connessione Internet Condivisa e per le 168 ore (7 giorni) successive alla sua disattivazione, è vietato ogni tipo di Contatto tra gli Account in condivisione. L’invio di Materie Prime o di Truppe in missione di Attacco, Spionaggio, Rinforzo o Conquista, tra gli Account in condivisione, sono vietati.
Eludere questa regola sfruttando un terzo Account, esterno alla Connessione Internet Condivisa, per inviare Materie Prime o Truppe, tra gli Account in condivisione, è vietato.
E’ vietato inviare Materie Prime o Truppe in missione di Attacco, Spionaggio Rinforzo o Conquista, verso uno stesso insediamento o verso uno stesso giocatore.
Nel caso che gli Account in Connessione Internet Condivisa interagiscano con uno stesso insediamento o verso uno stesso giocatore, e questa interazione venga fatta in modo totalmente casuale e non voluto, gli Operatori di Gioco potranno non intervenire solo se ritengono che l’azione sia stata fatta in buona fede.
3. ASSENZA
In caso di impossibilità a gestire il proprio Account per qualche giorno o per un periodo di tempo più lungo, è possibile impostare l’Account in Modalità Sospensione, oppure è possibile chiedere ad un altro giocatore di gestire l’Account come Sostituto per Assenze.
3.1 MODALITA’ SOSPENSIONE
La Modalità Sospensione non comporta alcuna riduzione di Materie Prime e consente di mantenere la produzione delle Truppe. Un Account in Modalità Sospensione non può essere attaccato. Non è possibile attivare la Modalità Sospensione in fase di attacco o mentre si stanno subendo attacchi.
E’ possibile attivare la Modalità Sospensione per un massimo di 90 giorni all'anno. La durata minima della modalità sospensione è di 24 ore (1 giorno).
La Modalità Sospensione può essere terminata manualmente.
Una volta terminata la Modalità Sospensione bisognerà aspettare 24 ore (1 giorno) prima di poterla riattivare. In caso di interruzione anticipata della Modalità Sospensione dovranno passare 72 ore (3 giorni) prima di poterla attivare nuovamente.
3.2 SOSTITUTO PER ASSENZE
Il Sostituto per Assenze è una funzione Premium. Essa consente al giocatore di gestire contemporaneamente un altro Account.
L'unico modo per dare in gestione temporanea il proprio account è la modalità di Sostituto per Assenze. Non è ammessa in alcun modo la comunicazione della propria password.
Il Sostituto può gestire l’Account del Sostituito eseguendo tutte le azioni che il Gioco permette.
Sostituto e Sostituito sono strettamente legati: le azioni del Sostituto posso causare il blocco del Sostituito e viceversa. E’ quindi consigliabile scegliere come Sostituto e accettare richiesta di sostituzione, solo verso persone di cui ci si può fidare.
L’Account del Sostituto e l’Account del Sostituito giocando dalla stessa postazione, sono considerati in Connessione Internet Condivisa: tutte le regole menzionate per la Connessione Internet Condivisa valgono anche per il Sostituto per Assenze: tutte le forme di interazione tra i due Account non sono ammesse durante la funzione Sostituto per Assenze e per le 168 ore (7 giorni) successive alla sua disattivazione, è vietato inviare Materie Prime o Truppe in missione di Attacco, Spionaggio Rinforzo o Conquista, verso uno stesso insediamento o verso uno stesso giocatore.
La funzione Sostituto per Assenze deve avere una durata minima di 48 ore (2 giorni) e non può superare le 4 settimane. Una volta terminata, bisognerà aspettare 14 giorni prima di poterla riattivare. In caso di necessità è possibile chiedere autorizzazione agli Operatore di Gioco.
Account Sostituiti per più di 4 settimane potranno essere bloccati e cancellati senza preavviso dagli Operatori di Gioco.
Essere Sostituto per più di 4 settimane è vietato per non incorrere in sanzioni è sufficiente avvisare gli Operatori di Gioco della situazione.
Sabotare intenzionalmente l’Account Sostituito è vietato.
4. ACCANIMENTO
Non vi è nessun limite al numero massimo di attacchi effettuati o di conquiste. Ogni giocatore può attaccare insediamenti avversari tutte le volte che ritiene necessari.
E’ possibile fare in modo che gli attacchi arrivino in orari ravvicinati, non c’è limite al numero di massimo di attacchi distanziati da una brave frazione di tempo.
5. SCAMBIO DI MATERIE PRIME
E’ possibile effettuare scambi commerciali tra giocatori.
Il tasso standard di scambio è 1:1:1 che rappresenta il rapporto Pietra : Legno : Materiale Ferroso.
E’ possibile effettuare scambi con tassi differenti dal tasso standard.
Eludere il Regolamento sfruttando tassi variabili per ricevere Materie Prime in modo poco corretto è vietato e può causare il blocco dell’Account.
5.1 PUSHING
E’ vietato ricevere Materie Prime in regalo da un giocatore con meno punti. E’ possibile regalare Materie Prime solo a un giocatore con meno punti.
Inviare Materie Prime su un insediamento, per il recupero successivo da parte di terzi tramite attacchi è vietato.
Sono vietati rimborsi in Materie Prime, ad alleati che hanno subito attacchi o conquiste.
Sono inoltre vietate la creazione di banche di alleanza, il pagamento di crediti, fare i cacciatori di taglie, prestiti, pagamenti dilazionati e qualsiasi altra azione che non causa ritorno immediato di Risorse.
Queste azioni sono ammesse solo nel caso che ad inviare Materie Prime sia un giocatore con più punti del giocatore che le riceve.
E’ vietato gestire un Account con il solo scopo di inviare Materie Prime. E’ vietato utilizzare la funzione Sostituto per Assenze al fine di inviare Materie Prime.
5.2 MATERIE PRIME NON RICHIESTE
E’ vietato inviare Materie Prime non richieste ad un giocatore per far si che venga sanzionato dagli Operatori di Gioco.
L’invio non autorizzato di Materie Prime dovrà essere tempestivamente notificato agli Operatori di Gioco.
6. BUG USING
Per Bug si intendono errori, malfunzionamenti e falle di programmazione del Gioco
Qualora venisse riscontrato un Bug, bisogna comunicarlo immediatamente sul Forum Ufficiale del Gioco (board.kingsage.it). Così facendo la segnalazione potrà essere inviata direttamente ai programmatori.
Gli Operatori di Gioco non sono in grado di regolare queste disfunzioni, quindi non possono essere di aiuto.
E’ assolutamente vietato approfittare di un Bug traendone qualsiasi vantaggio.
Qualora un Account di Gioco si trovi svantaggiato a causa di errori di programmazione o altri malfunzionamenti o comunque errori da parte dello Staff, non sussiste alcuna possibilità di ripristinare lo stato precedente dell'Account. Non è previsto nessun rimborso.
7. BOT E SCRIPT
Sono proibiti Bot e Script automatici o semiautomatici in grado di automatizzare totalmente o solo in parte la gestione dell’Account o di interagire con il database di Gioco.
E’ consentito l’utilizzo di alcuni Tool di Gioco. Nel Forum Ufficiale del Gioco è possibile consultare la lista dei Tool ammessi, dove è possibile avere supporto, qualora si intenda scrivere un nuovo Tool o si possieda un Tool di cui si ignora se sia possibile utilizzarlo.
8. CONTENUTO
E’ vietato diffondere tramite qualsiasi strumento di Gioco, contenuti immorali che possano offendere l'integrità di una persona.
Sono consentite solo le forme di minaccia che fanno riferimento esclusivamente al Gioco. Non sono ammesse invece minacce contenenti riferimenti alla vita privata del giocatore.
La lingua ufficiale del Gioco è l’italiano. Qualora un giocatore non sia in grado di padroneggiare la lingua italiana, il suo Account potrà essere bloccato.
E’ permesso estorcere Materie Prime ad altri giocatori, per farlo tuttavia è necessario rispettare le regole del Pushing. E’ ammessa l’estorsione anche per ottenere favori di Gioco o altre richieste, che devono rientrare nei servizi gratuiti che il Gioco offre.
Ricattare per cercare di entrare in possesso di Corone o altri servizi a pagamento, è assolutamente vietato.
8.1 LINGUAGGIO NON CONSONO E INSULTI
E’ vietato l’uso in qualsiasi strumento di Gioco di un linguaggio offensivo o non consono al tema del Gioco, quale ad esempio turpiloquio, bestemmie, oscenità, pornografia, testi denigratori, pubblicitari, politici, razzisti o offensivi. Agli Operatori di Gioco spetta il compito di sorvegliare e valutare la consonanza dei contenuti e, laddove considerati non consoni, alcuni contenuti potrebbero essere censurati e l’Account coinvolto potrebbe essere bloccato.
Per strumenti di Gioco si intendono: Nickname, Nome Insediamento, Messaggi, Mail Circolari, Luogo di Residenza, Emblema Personale, Profilo.
Nel caso il Nickname di un Account sia considerato non consono al gioco, l’Account verrà bloccato e successivamente rinominato.
Per segnalare Messaggi con contenuto non consono, dovranno essere Riportati come Offesa, tramite l’apposita funzione di Gioco. Messaggi con contenuto non consono inviati agli Operatori di Gioco in altre modalità saranno ignorati.
8.2 CONTENUTO DELL’ALLEANZA
Le regole riguardanti il linguaggio non consono, sopra riportate, sono valide anche per il contenuto relativo ad un’Alleanza. Agli Operatori di Gioco spetta il compito di sorvegliare e valutare la consonanza dei contenuti, e, laddove considerati non consoni, alcuni contenuti potrebbero essere censurati e l’Alleanza potrebbe essere sciolta.
Per strumenti di Gioco relativi ad un’Alleanza si intendono: Nome dell’Alleanza, Tag, Homepage, Canale IRC, Descrizione, Annuncio Interno, Emblema, Posizione nell’Alleanza.
Gli Operatori di Gioco non interverranno in caso di contenuti non consoni nel Forum di un’Alleanza. Sarà compito dei membri dell’Alleanza stessa, tenere il loro Forum privo di contenuti non consoni.
8.3 INSULTI ALLO STAFF
E’ vietato insultare qualsiasi membro dello Staff di KingsAge.it.
Accusare lo Staff di KingsAge.it di favoritismi, viene considerato Insulto allo Staff e come tale punito.
9. SPAM
E’ vietato mettere in atto azioni che impediscano agli altri giocatori un regolare svolgimento del gioco.
Questa regola si applica anche agli abusi degli strumenti di comunicazione verso i membri dello Staff. Tra questi abusi possono rientrare l’invio massiccio, continuato e imperterrito di Ticket, di E-Mail e Messaggi Privati.
10. CESSIONE INSEDIAMENTI
Un giocatore può far conquistare un proprio villaggio ad un altro giocatore, agevolandone la conquista.
Solo il proprietario di un Account ha la facoltà di cedere gli insediamenti. Non è possibile cedere insediamenti durante la modalità Sostituto per Assenze, e nel caso un giocatore decida di abbandonare definitivamente il Gioco, non si potrà usare questa modalità al fine di trasferire i suoi insediamenti ad altri giocatori.