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Sunday, February 21st 2010, 9:02am

Regolamento di Sezione: Tabulae Mundi

REGOLAMENTO TABULAE MUNDI
In questa sezione oltre al Regolamento del Forum sono in vigore alcune regole speciali valide solo per questa sezione.
La violazione del Regolamento del Forum o delle le regole speciali della sottosezione può portare ad un avvertimento, ad una sospensione temporanea o permanente.

1. NORME GENERALI
Queste norme sono valide per ogni sottosezione.

1.1 COORDINATE E NOME INSEDIAMENTO
Per evitare sciacallaggi e accanimento in gioco contro giocatori che subiscono attacchi, è vietato scrivere coordinate, nomi insediamenti o qualsiasi cosa che le renda facilmente individuabili.

1.2 CHIUSURA DELLE DISCUSSIONI
Il creatore della discussione potrà in ogni momento far richiesta di chiusura per chiudere la discussione. La richiesta verrà accettata e la discussione chiusa solo se motivata e se la motivazione è ritenuta valida dallo Staff.
Lo Staff si riserverà il diritto di chiudere ogni discussione se lo riterrà opportuno.

2. DIPLOMAZIA
La sezione nasce per comunicare fatti inerenti i rapporti tra giocatori e alleanze nei mondi di appartenenza. Questa sezione può essere usata per dichiarare ostilità tra alleanze, accordi, fusioni, nap, notizie da parte di un alleanza, richieste nei confronti di alleanze esistenti e lo scioglimento di alleanze. Può essere usata anche per cercare un alleanza o cercare nuovi membri.

2.1 OSTILITA'
Il titolo del topic dovrà contenere la tag adatta e nel titolo dovranno essere presenti i nomi delle alleanze coinvolte nell'ostilità. La discussione dovrà contenere un testo nel quale sia possibile individuare le alleanze coinvolte, e il nick in gioco e l'alleanza di appartenenza del giocatore che consegna la dichiarazione.
Lo staff di KingsAge.it non ha voce in merito alle dichiarazioni e all'andamento di un ostilità. Appelli allo staff quale arbitro o per pretendere che vengano rispettate le condizioni di resa o altri accordi tra alleanze, verranno quindi ignorate.

2.2 ACCORDI, TRATTATI E NAP
Le Alleanze che intendono pubblicare i loro accordi sono obbligate a farlo in un unica discussione che contenga l'elenco e i rapporti con le altre alleanze, che verrà di volta in volta aggiornato.
Il titolo del topic dovrà contenere la tag adatta e nel titolo dovrà essere presente il nome dell'Alleanza in questione.

2.3 NOTIZIE
Le Alleanze possono portare a conoscenza degli utenti fatti importanti per la diplomazia del mondo d'appartenenza, aprendo una discussione. L'apertura di tali topic deve avvenire solo di fronte a necessità importanti ad esempio la nascita di una nuova Alleanza, fuoriuscita di un giocatore di alto incarico dall'Alleanza, rimozione di incarichi importanti, eventi eccezionali.
Il titolo del topic dovrà contenere la tag adatta e nel titolo dovrà essere presente il nome dell'Alleanza in questione più una parola o frase chiave riassuma e che faccia capire l'argomento.

2.4 RECLUTAMENTO
Qualora un Alleanza cerchi nuovi mebri è possibile aprire una discussione per cercare nuove adesioni.
Il titolo del topic dovrà contenere la tag adatta e nel titolo dovrà essere presente il nome dell'Alleanza.

2.5 RICHIESTE
Questa sezione può essere utilizzata anche cercare un alleanza acui aderire o per ricercare un rappresentante di un Alleanza per fatti inerenti la diplomazia, ad esempio la volontà di siglare accordi o richieste di chiarimenti.
Il titolo del topic dovrà contenere una parola o frase chiave riassuma e che faccia capire l'argomento, e nel caso siano coinvolte Alleanze, il loro nome.

3. ALTARE DEGLI EROI
Questa sezione permette agli utenti di postare i rapporti delle loro battaglie più importanti.
Ad ogni Mondo è dedicata un proprio altare degli eroi, nel quale verranno custodite le testimonianze delle battaglie che hanno fatto tremare la terra e gli animi dei combattenti.
Il titolo del topic dovrà contenere la tag adatta e nel titolo dovrà essere presente il nome dei giocatori coinvolti. E' facoltativo, ma molto gradito, inserire il nome o la tag delle Alleanze di cui i giocatori coivolti sono membri.

3.1 ENTRARE NELL'ALTARE DEGLI EROI
Il numero minimo di uccisioni richiesto per postare in questa sezione è 45.000 posti in fattoria uccisi sommando i morti del vincitore con i morti dello sconfitto.

3.2 CONFORMITA' DEI RAPPORTI
Il CR deve riguardare una battaglia realmente avvenuta in gioco.
In caso di dubbi sull'autenticità dei CR, lo Staff può sospendere momentaneamente il topic, per richiedere conferma a un Operatore di Gioco del rispettivo Mondo.
Qualora il CR fosse un falso, il topic sarà chiuso o cancellato, e l'autore segnalato a discrezione dello Staff.
E' possibile nascondere o mascherare il nome dell'attaccante in cado di ninjata o del difensore sconfitto, per evitare atti di sciacallaggio. E' tuttavia vietato mascherare il numero delle truppe.

3.2 TAG PREIMPOSTATE
Attacco: una battaglia il cui esito positivo dell'attaccante causa più di 45.000 morti totali.
Difesa: una battaglia il cui esito positivo del difensore causa più di 45.000 morti totali.
Conquista: una battaglia il cui esito positivo dell'attaccante causa più di 45.000 morti totali e la conquista dell'inseiamento.
Strage d'addio: quando il giocatore ha deciso di abbandonare il gioco e manda le sue truppe in battaglia per salutare con uno spargimento di sangue il suo addio a KingsAge.
Massacro: indica una gloriosa battaglia il cui esito causa più di 200.000 morti totali. Solo i giocatori più forti possono ambire a questo traguardo.

4. SALONE DELLA GUERRA
Questa sezione è stata creata con lo scopo di animare il gioco con combattimenti tra alleanze rivali.
La dichiarazione di guerra può essere fatta esclusivamente sul forum e per essere valida dovrà essere dichiarata correttamente e accettata dalla tribù nemica. In caso di mancata accettazione sarà considerata solo una dichiarazione di ostilità.
E' consigliabile quindi, che i capi alleanza o chi per loro, si mettano d’accordo prima tramite PM.
Anche per accettare una di dichiarazione di guerra dovrà essere fatto sul forum nel modo corretto. Nel caso di guerra di coalizione dovranno accettare tutte le alleanze in guerra.

4.1 CONDIZIONI GENERALI
Entrambe le Alleanze coinvolte nella Guerra devono avere almeno 40 giocatori.
L’Alleanza in guerra con meno punti dovrà avere almeno la metà dei punti dell’Alleanza in guerra con più punti.
L’Alleanza in guerra con meno giocatori dovrà avere almeno un quarto dei giocatori rispetto all’Alleanza in guerra con più giocatori.
Nel caso di guerre di coalizione, i punti e il numero di giocatori delle coalizioni verrà sommato.
Tutte le Alleanza coinvolte devono avere almeno 20 giocatori.
Entrambe le Coalizioni coinvolte devono avere almeno 60 giocatori (il numero di giocatori delle Coalizioni si calcolano sommando il numero di giocatori Alleanze coalizzate).
La Coalizione in guerra con meno punti dovrà avere almeno la metà dei punti della Coalizione in guerra con più punti (i punti delle Coalizioni si calcolano sommando i punti delle Alleanze coalizzate).
La Coalizione in guerra con meno giocatori dovrà avere almeno un quarto dei giocatori rispetto alla Coalizione in guerra con più giocatori (il numero di giocatori delle Coalizioni si calcolano sommando il numero di giocatori Alleanze coalizzate).

4.2 INIZIARE UNA GUERRA
Il fondatore (o un membro autorizzato) dell’Alleanza dichiarante deve postare la dichiarazione di guerra sul forum.
Il titolo del topic dovrà permettere di identificare gli attori della guerra e il loro posizionamento nella stessa. Dovranno quindi essere presenti nel titolo il nome delle Alleanze o la TAG di tutte le alleanze coinvolte nella guerra.
Nella dichiarazione dovranno essere scritti i 5 "TOP WAR PLAYER" (TWP), i 5 "TOP WAR RANK" (TWR), i "DIPLOMATICI DI GUERRA".
Dovrà essere specificato il numero di "PUNTI DI GUERRA" necessari a vincerla. Con un minimo di 100.
Tutte le alleanze che partecipano alla guerra (alleati di coalizione e nemici) dovranno accettare la guerra.
Il fondatore (o un membro autorizzato) deve postare l'accettazione alla dichiarazione di guerra nello stesso topic della dichiarazione.
Dovranno essere scritti i 5 "TOP WAR PLAYER" (TWP), i 5 "TOP WAR RANK" (TWR), i "DIPLOMATICI DI GUERRA".

4.3 RUOLI NELLA GUERRA
TOP WAR PLAYER (TWP): sono i 5 membri di ogni Alleanza o Coalizione coinvolta nella guerra, considerati i più forti e meglio difesi.
TOP WAR RANK (TWR): sono i 5 membri di ogni Alleanza o Coalizione coinvolta nella guerra, con piu' punti.
DIPLOMATICI DI GUERRA: sono i giocatori che hanno il compito di calcolare l’andamento della guerra e i punti accumulati. Sono gli unici che avranno questa possibilità. Potranno essere minimo 5 e massimo 10.

4.4 DIPLOMAZIA
E' lecito per le Alleanze coinvolte nella Guerra chiedere aiuto ad altre alleanze, ma ovviamente, uccisioni e conquiste fatte da membri esterni alle Alleanze coinvole non daranno punti.
Solo le Alleanze coinvolte nella guerra potranno gareggiare all'estrazione finale dei premi.

4.5 MODALITA’ DI GUERRA
Per vincere una guerra bisognerà ottenere un punteggio prestabilito alla dichiarazione.
Non esiste un termine "temporale" alla guerra.
Se nel giro di 2 settimane nessuna alleanza in guerra otterrà punti, sarà possibile, su richiesta di almeno una alleanza in guerra, annullare la guerra.
Se nel giro di 4 settimane nessuna alleanza in guerra otterrà punti, la guerra sarà considerata annullata.
Se un Alleanza in qualsiasi momento non ha più i prerequisiti per partecipare alla guerra, deve arrendersi e la vittoria va automaticamente agli avversari.
Se un Alleanza si scioglie si ritira automaticamente dalla guerra. Se fa parte di una Coalizione, la guerra viene perduta solo se le altre Alleanze non hanno i prerequisiti per continuare la guerra.

4.6 VINCERE UNA GUERRA
Si ottengono punti quasi esclusivamente conquistando villaggi all’alleanza nemica.
2 PUNTI: Conquistando un villaggio nemico. Una volta conquistato il villaggio appartiene all’alleanza nemica. La perdita del villaggio non toglierà i punti acquisiti in questo modo.
5 PUNTI: Conquistando un villaggio nemico a un giocatore appartenente ai "TOP WAR RANK" scritti nella dichiarazione. La perdita del villaggio non toglierà i punti acquisiti in questo modo.
10 PUNTI: Conquistando un villaggio nemico a un giocatore appartenente ai "TOP WAR PLAYER" scritti nella dichiarazione. La perdita del villaggio non toglierà i punti acquisiti in questo modo.
20 PUNTI: Superando 1.000.000 di unità uccise.
0.5 PUNTI: Per il Fair Play.
0.5 PUNTI: Attacchi o difese meritevoli di stare in sala degli eroi.

4.7 PUNTI FAIR PLAY
Sarebbe un'ottima cosa che la rivalità delle tribù sia esclusivamente a livello del gioco mantendo un certo fair play tra giocatori. In una situazione in cui l'attaccante conquisti un villaggio perdendo svariate full e quindi ottenendo report con pallino rosso sarebbe buona cosa che il difensore si faccia avanti inoltrando i report completi all'attaccante in modo che questo si trovi a postare sul forum report completi (cosa che torna utile anche per effettuare il conteggio finale). Questo fair play farà ottenere punti anche a chi subisce l’attacco.
Ovviemente inviare report di scarsa utilità, come ad esempio spionaggi o poche truppe inviate come bersagli fake non faranno ottenere punti. U report inviati dovranno avere una certa rilevanza, con almeno 10.000 morti nello scontro.

4.8 COME POSTARE SUL FORUM
E’ obbligatorio postare i report di ogni conquista e di ogni combattimento meritevole per vedersi convalidare il punteggio: ad esempio il cambiamento finale di lealtà e il passaggio di proprietà del villaggio dal player A al player B possibilmente aggiungendo i report delle full che sono passati prima dell'ultimo nobile in modo da vedere lo svolgimento della battaglia.
I report per essere considerati validi, devono essere postati entro 2 giorni.
Sarà concesso di postare i report usando i BB-codes.
Nel caso si venisse a conoscenza del fatto che uno o più report sono stati falsificati per favorire l'alleanza o il player stesso saranno presi provvedimenti.
L’alleanza riceverà una penalità di 100 PUNTI per ogni report “taroccato”.
Solo un DIPLOMATICO autorizzato potrà recriminare entro 5 giorni dal post, un eventuale report fasullo, nel topic creato appositamente.
In caso di segnalazione sbagliata l’Alleanza riceverà una penalità di 5 PUNTI per ogni segnalazione non veritiera.

4.9 PREMI DI GUERRA
Ogni 3 o 4 mesi, se verrà raggiunto un numero sufficiente di guerre, le Alleanze che avranno concluso come vincitori almeno una guerra, parteciperanno ad un sorteggio. Verrà fatta una seconda estrazione tra i membri dell’Alleanza estratta.
I vincitori di queste estrazioni riceveranno “coupon” omaggio da utilizzare nei vari giochi GameForge.
Il numero di coupon potrà variare in base al numero totale di guerre e alla loro partecipazione.
Le estrazioni verranno fatte su irc per mezzo di uno script.
Più guerre si fanno, più possibilità si ha di vincere.
Solo in caso di grande partecipazione a queste guerre, verrà fatto un estrazione valida anche per le alleanze sconfitte, come premio di consolazione.
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